

Toho se taky velmi bojím že mi praskne kotouč. Při práci s bruskou se mají používat vyztužené rukavice, ochrana sluchu, ochranné brýle, obličejový štít a respirátor. A hlavně používat a před prací vhodně nastavit kovový štít kotouče aby kotouč neletěl na obsluhu v případě prasknutí.

Moc médií je velmi silná. Algorytmus digitální lynč: Publikujme článek jak někdo něco porušil, jaký to je "těžký" zločin 🤪 a jak bude potrestán. To v lidech podle evolučního nastavení z doby kmenových kultur stimuluje nervové struktury vyvolávající instinkty ve formě emocí typu pohoršení, odsouzení, lynč ap. Přitom by se podstatná část lynčovačů v diskuzi pravděpodobně zachovala podobně ani si to neuvědomují. Homo sapiens je stále součástí přírody a stále...

Velmi mi to celé připomíná z fyzikálních věd princip kladné zpětné vazby. Pravděpodobně ani samotní tvůrci neočekávali takové následky ale svět je prostě až moc komplexní na lidské zjednodušené modely. Kdyby ty algoritmy byly nastavené aby masově motivovaly ke studiu biologie a dalších užitečných věd, měly by obrovský potenciál. Ale žijeme ve světě kde na jedné straně stojí manifestace absolutního zla: kontrola a omezování svobody a na druhé straně...

Raketa v závěrečné fázi letu aktivuje vlastní radiolokátor pro navedení na cíl. Digitální elektronika ale není tak úplně doména ve které by rusko historicky excelovalo. Kvůli nedostatku a snížení výrobních nákladů se raketa navádí na signál největší intenzity (úplně stejně jako supernormální stimulus v biologii) a obrovská kovová nádrž má prostě větší efektivní odraznou plochu než nějaký dron s hliníkovým pidimotorem, korpusem z nějakého sklolaminátu apod...

Kdybych dělal hru založenou na obdivování pozadí hlavní hrdinky tak by hlavní postva byla pořádná žena a ne puberťačka. Upřímně se mi ten vzhled hlavní postavy také moc nelíbí.
Ale jinak na hry s ženskými postavami jsem už od mala co jsem hrál Dino Crisis 2 na PS1. A vůbec nechápu proč má spousta lidí takový problém s nahotou ale horší násilí a zabijení je pro ně vpořádku. Asi to o těch lidech něco nehezkého vypovídá....

Ten hlavní problém je že díky těm Thin klientům apod. si korporace ve jménu nekonečné honby za ziskem jsou schopni vzít si své výtvory do hrobu a nebo je bezcitně eliminovat místo toho aby svým výtvorům dali možnost žít si vlastním životem. Velmi pozitivní je v tomhle ohledu příklad Operace Flashpoint. BI ji publikovala na githubu a učinila ji nesmrtelnou. Jako fanoušek sérií ARMA si toho velmi vážím a BI jsou díky tomu u mě prostě borci! Bohemia Interactive, DĚKUJI.